【FGO】箱舟イベントの第3節~レイド~6節までを攻略ログ。戴冠戦ライダーに続く物 語まで
PCが修理から帰ってきました~~~!!!
長かった...連休とかが挟まったから、1か月かかるかもしれないって、覚悟してたよ。
良かった、良かった
<まぁ、中身は初期化してるし、修理費も手痛いけどね。
お久しぶりです! こんにちは。
何も更新していない中沢山の訪問やいいね!を本当に、本当に有難うございます🙇♀️<感謝、感謝です!
今日からは、今まで通りに毎日昼11:25分ブログ更新をしていきたいと思っております。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
なかなか掃除できてない場所は?
▼本日限定!ブログスタンプ
...( ´ー`)フッ
ずっと貯めに貯め続けてしまっていたPC内の整理が、PCがぶっ壊れたことによって、強制的に断捨離(初期化/白紙化)させられてので、掃除が出来ましたよ...(´ω`)トホー
(新品を買うよりは、安い修理費用だったので、修理しました)
工場出荷状態に戻ってしまっているので、配信など設定も全部吹き飛んでしまっていて、復帰させるのが大変すぎるのですけど...
配信は、BGMとか何もないけど配信は出来ると思う、程度まで復帰しました。
あと、使っているアバターも組みなおしをしたので、ついでに少し改変しました。
フォントがなくなってしまっているので、マジでそれを探すのが大変
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今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。
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PCが白紙化してしまったので、配信で残っているものを進めていきたいと思います。
今日はもう終了していますが、PCが壊れる前に進めていたFate/GrandOrderのイベント「失われた創世~ヴァニッシュド・ビギニング~未来からの方舟」の攻略ログです。
今回は、イベントストーリー第3節からレイドイベントを挟んで第6節までの攻略になります。
この後は、冠位戴冠戦:ライダーに続きます。
そして、ストームポッド消費ゼロ期間が終了した日の18時からエピローグが配信されることになりますね~
さて、早速進めていきましょう!
第3節 トッカータとフーガとノンアルコール
上記、選択肢で敵の編成に変化はありませんが、ギミックに変化有り。
上段
「できるだけ殺さないで!」
マスター側全体に、解除不可の宝具封印状態が付与。
下段
「・・・・・仕方ない、任務が優先だ」
ギミックなし。普段通りに戦闘可能。
▼進行度1(絆 615、EXP 15,690、QP 6,400)
バトル1 バーサーカー×3(HP約7.5~12.8万)、ライダー(HP約7.8万)
・ギミック
毎ターンスター獲得、ダメージカット付与。
選択肢上段の場合のみ、マスター側全体に宝具封印状態付与。
敵全体に攻撃とクリティカル発生率アップ。
・クリアドロップ
太陽皮1個、鳳凰の羽根1個、世界樹の種1個、励振火薬1個。
デメリットなしの下段選択肢「仕方ない」を選ぶようにしましょう。
あとは、アサシンやバーサーカーの全体宝具で一掃したらOKです。
上段の選択肢「殺さないで」で宝具使用不可は本当に面倒くさいし、敵を倒すのに時間がかかります。
▼進行度2(絆 615、EXP 15,690、QP 6,400)
バトル1 バーサーカー×5(HP約4.2~22万)
・ギミック
開幕で、敵全体のチャージマックス、攻撃とクリティカル発生率アップ。
敵ボス(暴れ猪)にターゲット集中付与。
・クリアドロップ
呪獣胆石1個、太陽皮1個、鳳凰の羽根2個、励振火薬1個。
敵は開幕で全員チャージマックスになるので、フォーリナーやバーサーカーの全体法具でまとめて倒してしまいましょう。
一気に撃破が難しい場合には、回避や無敵で敵のチャージ攻撃をやり過ごす必要があります。
第4節 堕天の末裔
▼進行度2(絆 715、EXP 22,190、QP 7,400)
バトル1 ライダー(HP約8.2万)、アーチャー(HP約23.3万)、ランサー(HP約15万)
・ギミック
敵全体に攻撃力アップ、被ダメージを減らす、毎ターンHP減少が付与。
・クリアドロップ
黄金釜1個、戦馬の幼角1個、世界樹の種1個。
敵はクラス混合であるので、火力が出せるバーサーカーの全体宝具で、一気に一掃してしまいましょう。
▼進行度3(絆 865、EXP 33,815、QP 8,900)
バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP役16.6万、2ゲージ目 HP約21.7万、3ゲージ目 HP約28.4万)アサシン(HP約5.3万)、ライダー(HP約5.8万と10.3万)、ランサー(HP約10.7万)
・ギミック
ボス(バーサーカー/オグ)は開幕で攻撃力アップ、最大HPアップ、毎ターンHP回復を付与。
ブレイク1回目、ボス自身にクリティカル発生率アップ、毎ターンHP回復、最大HP増加を付与。
ブレイク2回目、ボス自身に毎ターンチャージ2増加、毎ターンHP回復、最大HP増加を付与。
【偽】エネミーは、攻撃力アップ、被ダメージを減らす、毎ターンHP減少が付与。
・クリアドロップ
精霊根2個、戦馬の幼角1個、太陽皮2個、世界樹の種1個。
NPCノアが巨人と超巨大特攻宝具なので、取り巻きを撃破しながら、ボスも大ダメージを狙えます。
ノアはアーツ宝具なので、宝具回転率も悪くありません。宝具連射して攻略しましょう!
第5節 再創世の試練
▼進行度3(絆 765、EXP 25,815、QP 7,900)
バトル1 アサシン(1ゲージ目 HP約4.6万、2ゲージ目 HP約12.6万)、アーチャー(1ゲージ目 HP約4万、2ゲージ目 HP役12.7万)、バーサーカー(HP約10万)
・ギミック
戦闘開始時、敵全体に無敵2回と防御力アップ、チャージ2増加。
マスター側全体にスキル封印と防御力ダウン、NP20%ダウン付与。
敵アサシンとアーチャーに体力減少付与。
敵アーチャーブレイク時、敵全体のチャージマックスと無敵付与。
敵アサシンブレイク時、マスター側全体のNP10%減少付与。
・クリアドロップ
精霊根1個、世界樹の種2個、赦免の小鐘2個。
戦闘開始時と敵アーチャーがブレイク時に、敵全体に無敵が付与されるため、無敵貫通効果を持つ礼装をアタッカーに装備させて挑みましょう。(無敵貫通の宝具で攻めるのも〇)
敵アサシンとアーチャーはシンプルなチャージ攻撃をしてくるが、対策なしに受けるとなかなかに大ダメージを受けてしまいます。
敵がチャージマックスになったら、回避や無敵などの対策をしましょう。
さて、第5節の配信日、翌日18時更新からはレイド戦になりました。
レイド戦は、サーバーが重かったです...あまりの重さに途中で、私は途中でやる気を失いました(´゚ω゚`)ショボッ
まぁ、戴冠戦も控えていましたし、そこまで周回する気がなかったのもありますが。
私の知る限り3回のおかわり(追加)があり、翌日14時頃まで生き残っていましたね!
Wネモ+ノアがとても強かったです(笑)
めっちゃロボだったwww
ノアズ・アーク撃沈戦
(絆 915、EXP 38,190、QP 9,400)
バトル1 キャスター(1ゲージ目 HP約21.4万、2ゲージ目 HP約26万、3ゲージ目 HP約31.3万)
・ギミック
敵はHPが高いほどクリティカル威力アップ、HPが少ないほどクリティカル発生率アップ、毎ターンHP回復のパッシブ持ち。
ブレイク1回目、ボス自身に弱体無効、クリティカル発生率アップ、クリティカル威力アップ、無敵4回、強化無効1回を付与。
ブレイク2回目、ボス自身にガッツ1回とターン終了時にチャージマックス付与。
・クリアドロップ
天命の聖水3個。
ボスはブレイク1回目に4回の無敵が付与されるので、アタッカーには無敵貫通礼装を装備させて攻略しましょう。
ボスは巨人特性の単体キャスターなので、ネモがすべての自身が持つバフや性能が100%で発揮される最適アタッカーです。
ただし、無敵貫通は所持していないので、礼装を装備して挑みましょう。
ボスの無敵は強化解除でも対策可能です。
私のクリア編成は上記の通りです。
撃沈戦は、ノーコンティニュー4ターンクリアでした。
第6節 ノア
バトルなし。
え~と...???
冠位戴冠戦:ライダーに繋がる理由がよくわからないのですが?
ノアの使命...なんだろうけど...
それがなんでカルデアと敵対することになるんだろう。
エピローグとかに説明があるのかな?
ようわからんですたい( ''ω'')
ということで、アナウンスが表示されイベントは一旦終了です。
冠位戴冠戦:ライダーに続きます。
ということで、今日はここまで。
明日から、ぐだぐだファイナルイベントが始まるらしいやん。
どうしよう...冠位戴冠戦:ライダーも書けてないけ
本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。
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