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【FGO】箱舟イベントの第3節~レイド~6節までを攻略ログ。戴冠戦ライダーに続く物 語まで

PCが修理から帰ってきました~~~!!!

長かった...連休とかが挟まったから、1か月かかるかもしれないって、覚悟してたよ。

良かった、良かった

<まぁ、中身は初期化してるし、修理費も手痛いけどね。

お久しぶりです! こんにちは。

何も更新していない中沢山の訪問やいいね!を本当に、本当に有難うございます🙇♀️<感謝、感謝です!

今日からは、今まで通りに毎日昼11:25分ブログ更新をしていきたいと思っております。

これからもどうぞよろしくお願いいたします。

なかなか掃除できてない場所は?

▼本日限定!ブログスタンプ

...( ´ー`)フッ

ずっと貯めに貯め続けてしまっていたPC内の整理が、PCがぶっ壊れたことによって、強制的に断捨離(初期化/白紙化)させられてので、掃除が出来ましたよ...(´ω`)トホー

(新品を買うよりは、安い修理費用だったので、修理しました)

工場出荷状態に戻ってしまっているので、配信など設定も全部吹き飛んでしまっていて、復帰させるのが大変すぎるのですけど...

配信は、BGMとか何もないけど配信は出来ると思う、程度まで復帰しました。

あと、使っているアバターも組みなおしをしたので、ついでに少し改変しました。

フォントがなくなってしまっているので、マジでそれを探すのが大変

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今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。

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PCが白紙化してしまったので、配信で残っているものを進めていきたいと思います。

今日はもう終了していますが、PCが壊れる前に進めていたFate/GrandOrderのイベント「失われた創世~ヴァニッシュド・ビギニング~未来からの方舟」の攻略ログです。

今回は、イベントストーリー第3節からレイドイベントを挟んで第6節までの攻略になります。

この後は、冠位戴冠戦:ライダーに続きます。

そして、ストームポッド消費ゼロ期間が終了した日の18時からエピローグが配信されることになりますね~

さて、早速進めていきましょう!

第3節 トッカータとフーガとノンアルコール

上記、選択肢で敵の編成に変化はありませんが、ギミックに変化有り。

上段

「できるだけ殺さないで!」

マスター側全体に、解除不可の宝具封印状態が付与。

下段

「・・・・・仕方ない、任務が優先だ」

ギミックなし。普段通りに戦闘可能。

▼進行度1(絆 615、EXP 15,690、QP 6,400)

バトル1 バーサーカー×3(HP約7.5~12.8万)、ライダー(HP約7.8万)

・ギミック

毎ターンスター獲得、ダメージカット付与。

選択肢上段の場合のみ、マスター側全体に宝具封印状態付与。

敵全体に攻撃とクリティカル発生率アップ。

・クリアドロップ

太陽皮1個、鳳凰の羽根1個、世界樹の種1個、励振火薬1個。

デメリットなしの下段選択肢「仕方ない」を選ぶようにしましょう。

あとは、アサシンやバーサーカーの全体宝具で一掃したらOKです。

上段の選択肢「殺さないで」で宝具使用不可は本当に面倒くさいし、敵を倒すのに時間がかかります。

▼進行度2(絆 615、EXP 15,690、QP 6,400)

バトル1 バーサーカー×5(HP約4.2~22万)

・ギミック

開幕で、敵全体のチャージマックス、攻撃とクリティカル発生率アップ。

敵ボス(暴れ猪)にターゲット集中付与。

・クリアドロップ

呪獣胆石1個、太陽皮1個、鳳凰の羽根2個、励振火薬1個。

敵は開幕で全員チャージマックスになるので、フォーリナーやバーサーカーの全体法具でまとめて倒してしまいましょう。

一気に撃破が難しい場合には、回避や無敵で敵のチャージ攻撃をやり過ごす必要があります。

第4節 堕天の末裔

▼進行度2(絆 715、EXP 22,190、QP 7,400)

バトル1 ライダー(HP約8.2万)、アーチャー(HP約23.3万)、ランサー(HP約15万)

・ギミック

敵全体に攻撃力アップ、被ダメージを減らす、毎ターンHP減少が付与。

・クリアドロップ

黄金釜1個、戦馬の幼角1個、世界樹の種1個。

敵はクラス混合であるので、火力が出せるバーサーカーの全体宝具で、一気に一掃してしまいましょう。

▼進行度3(絆 865、EXP 33,815、QP 8,900)

バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP役16.6万、2ゲージ目 HP約21.7万、3ゲージ目 HP約28.4万)アサシン(HP約5.3万)、ライダー(HP約5.8万と10.3万)、ランサー(HP約10.7万)

・ギミック

ボス(バーサーカー/オグ)は開幕で攻撃力アップ、最大HPアップ、毎ターンHP回復を付与。

ブレイク1回目、ボス自身にクリティカル発生率アップ、毎ターンHP回復、最大HP増加を付与。

ブレイク2回目、ボス自身に毎ターンチャージ2増加、毎ターンHP回復、最大HP増加を付与。

【偽】エネミーは、攻撃力アップ、被ダメージを減らす、毎ターンHP減少が付与。

・クリアドロップ

精霊根2個、戦馬の幼角1個、太陽皮2個、世界樹の種1個。

NPCノアが巨人と超巨大特攻宝具なので、取り巻きを撃破しながら、ボスも大ダメージを狙えます。

ノアはアーツ宝具なので、宝具回転率も悪くありません。宝具連射して攻略しましょう!

第5節 再創世の試練

▼進行度3(絆 765、EXP 25,815、QP 7,900)

バトル1 アサシン(1ゲージ目 HP約4.6万、2ゲージ目 HP約12.6万)、アーチャー(1ゲージ目 HP約4万、2ゲージ目 HP役12.7万)、バーサーカー(HP約10万)

・ギミック

戦闘開始時、敵全体に無敵2回と防御力アップ、チャージ2増加。

マスター側全体にスキル封印と防御力ダウン、NP20%ダウン付与。

敵アサシンとアーチャーに体力減少付与。

敵アーチャーブレイク時、敵全体のチャージマックスと無敵付与。

敵アサシンブレイク時、マスター側全体のNP10%減少付与。

・クリアドロップ

精霊根1個、世界樹の種2個、赦免の小鐘2個。

戦闘開始時と敵アーチャーがブレイク時に、敵全体に無敵が付与されるため、無敵貫通効果を持つ礼装をアタッカーに装備させて挑みましょう。(無敵貫通の宝具で攻めるのも〇)

敵アサシンとアーチャーはシンプルなチャージ攻撃をしてくるが、対策なしに受けるとなかなかに大ダメージを受けてしまいます。

敵がチャージマックスになったら、回避や無敵などの対策をしましょう。

さて、第5節の配信日、翌日18時更新からはレイド戦になりました。

レイド戦は、サーバーが重かったです...あまりの重さに途中で、私は途中でやる気を失いました(´゚ω゚`)ショボッ

まぁ、戴冠戦も控えていましたし、そこまで周回する気がなかったのもありますが。

私の知る限り3回のおかわり(追加)があり、翌日14時頃まで生き残っていましたね!

Wネモ+ノアがとても強かったです(笑)

めっちゃロボだったwww

ノアズ・アーク撃沈戦

(絆 915、EXP 38,190、QP 9,400)

バトル1 キャスター(1ゲージ目 HP約21.4万、2ゲージ目 HP約26万、3ゲージ目 HP約31.3万)

・ギミック

敵はHPが高いほどクリティカル威力アップ、HPが少ないほどクリティカル発生率アップ、毎ターンHP回復のパッシブ持ち。

ブレイク1回目、ボス自身に弱体無効、クリティカル発生率アップ、クリティカル威力アップ、無敵4回、強化無効1回を付与。

ブレイク2回目、ボス自身にガッツ1回とターン終了時にチャージマックス付与。

・クリアドロップ

天命の聖水3個。

ボスはブレイク1回目に4回の無敵が付与されるので、アタッカーには無敵貫通礼装を装備させて攻略しましょう。

ボスは巨人特性の単体キャスターなので、ネモがすべての自身が持つバフや性能が100%で発揮される最適アタッカーです。

ただし、無敵貫通は所持していないので、礼装を装備して挑みましょう。

ボスの無敵は強化解除でも対策可能です。

私のクリア編成は上記の通りです。

撃沈戦は、ノーコンティニュー4ターンクリアでした。

第6節 ノア

バトルなし。

え~と...???

冠位戴冠戦:ライダーに繋がる理由がよくわからないのですが?

ノアの使命...なんだろうけど...

それがなんでカルデアと敵対することになるんだろう。

エピローグとかに説明があるのかな?

ようわからんですたい( ''ω'')

ということで、アナウンスが表示されイベントは一旦終了です。

冠位戴冠戦:ライダーに続きます。

ということで、今日はここまで。

明日から、ぐだぐだファイナルイベントが始まるらしいやん。

どうしよう...冠位戴冠戦:ライダーも書けてないけ



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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