【FGO】カルデアン・フロラリア攻略。メインクエ第10節&11節、フリクエ1つ(ポイ ント最高効率
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8位
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サンキュ──ヾ(''∀`)ノ──♪
週に何回洗濯する?
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洗濯は、ほぼ週に2回です。
まぁ、貯まり過ぎている場合は、都度洗濯機を回しますけど...
うちの洗濯機には、簡易乾燥しかついてないのよ。
そんな高い洗濯機使ってないから...(ドラム式とかでも勿論ないよ!)
衣類の冬物は嵩張るし、乾くのは遅いし...なので、急ぐものは早めに洗って、室内干ししてないと、着るものがなくなります。
暖房も滅多につけないから...まぁ、急ぐときは洗濯物乾かす、ついでに暖房をつけることもあるけれども、滅多なことではつけないよ(;^ω^)<南国気候の地域程、家の中は外気温と変わらないくらい寒いのだ!
夏はね...汗かくから着替えも増えるけど乾くから、着替えられる枚数あればいいのだけど(笑)
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今日もFate/GrandOrderの期間限定イベント「カルデアン・フロラリア ✿あなたの花が咲く頃に✿」の攻略ログです。
ネタバレを含みますので、ご注意ください。
いつものようにストーリー内容には触れませんが、バトルなしの節はスクショがあります。ご了承ください。
他は、バトルのみの攻略ログです。
目次
第10節「花畑作成 その4」
▼花畑スキル選び(4個目)
▼【第四花畑】ナデシコの花畑を作る
▼進行度2/2(絆 715、EXP 22,190、QP 7,400)
第11節「終わりの発芽」
▼進行度1/3(絆 765、EXP 25,815、QP 7,900)
▼進行度2/3(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
▼進行度3/3(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
フリークエスト
花畑作り 新たな水源地を見つけよう ※ポイント最高効率
目次を開く
花畑お手入れクエストが、毎朝4時に解放されています。
急いでいなければ、後回しにしてOKです。
こちらは「はなさかポイント」を集める1回のみのクエストであるので、星5ポイント増加礼装「戯れの蕾」を装備してから攻略した方が効率的です。
では、イベントのメインクエストを進めていきましょう!
第10節「花畑作成 その4」
バトルなし。
今回は、物語と関係があるお花が選択肢のようです。
▼花畑スキル選び(4個目)
さて、第8節クリア後に花畑スキル4個目の選択があります。
雛芥子の花畑 → 味方全体(控えを含む)の攻撃力を20%アップ。
ヒナギクの花畑 → 味方全体(控えを含む)のクリティカル威力を50%アップ。
ナデシコの花畑 → 味方全体(控えを含む)の宝具威力を25%アップ。
クリックすると説明画面が開きます。
今回は、自分がよく使うアタッカーに沿ったスキルを選べばOKです。
バスターやアーツのアタッカーなら、攻撃力や宝具威力が良いかな?
クイックアタッカーなら、クリティカル威力でしょう!(笑)
まぁ、それぞれのマスターがアタッカーにしているサーヴァントと、好みがあるでしょうから、今回はどれを選んでも火力アップに繋がると思います。
まぁ、個人的にクリ殴りアタッカーじゃなければ、宝具で敵を倒すでしょうから、一番どのアタッカーにも良いのは宝具威力な気がしないでもないです?
1度選んだ花畑スキルは、ストーリークリア後に選び直せるらしいですが、しばらく使い続けないといけないので、ある程度慎重に選びましょう。
▼【第四花畑】ナデシコの花畑を作る
私は、「(エモーショナル・)ナデシコの花畑」を選択しました!
私は色々噛み合ってない選択肢を選んでいるような気がしないでもないですが、基本宝具で敵を倒すので、宝具威力アップは普通に嬉しい。
あと、私がアタッカーにしているサーヴァントは攻撃力アップのスキルを持っているので、被らないのは宝具威力なのですよね。
私のアタッカーは今クイックサーヴァントなので、クリティカル威力もちょっとは考えたのですが...
まぁ、クリ殴りしないからね。まぁ、ええか...って。(笑)
今回もバトルなし。
裏切って来ないぞ!FGO(笑)
花畑作成では、「バトルなし」のようですねε-(´∀`*)ホッ
▼進行度2/2(絆 715、EXP 22,190、QP 7,400)
バトル1 バーサーカー×2(HP約5.2万と5.3万)
バトル2 バーサーカー(HP約10.1万)
バトル3 アサシン(HP約21.3万)
・ギミック
選んだ花畑スキルが発動。
マスター側のターン開始時、マスター側全体に攻撃力アップを付与。
バトル2開始時、マスター側全体に防御無視(1回)付与。
バトル3開始時、マスター側全体にNP30%チャージ。
バトル3のボスは、クリティカル威力アップと、攻撃を受けた時HP500吸収が付与。
・ドロップ報酬
のびのび肥料3枠、すくすく肥料3枠、月光核1個、八連双晶1個。
敵はバーサーカーとアサシンであるので、クラス相性が良いキャスターやバーサーカーで攻撃しましょう。
バトル2と3が敵が単騎出現なので、単体宝具アタッカーも有効です。
バトル1担当の全体宝具アタッカー、バトル2と3担当の単体宝具アタッカーを横並び編成で連れていくと、楽に攻略出来るかと思います。
第11節「終わりの発芽」
▼進行度1/3(絆 765、EXP 25,815、QP 7,900)
バトル1 バーサーカー×200(HP約3~3.2万程度)
・ギミック
選んだ花畑スキルが発動。
22体以上撃破または、6ターン経過でクリア。
敵は即時補充型です。(なので、ターン終了時6体分の攻撃が来ます)
・ドロップ報酬
なし。
敵はバーサーカーのみなので、全体宝具連射でガンガン狩りましょう。
横並び編成の方が宝具数を沢山撃て、自ずと倒せる数が増えるので、早く22体撃破を終えられ、ターン数も少なくて済みます。
まぁ、普通に耐久しても良いとは思いますが、バーサーカーなので結構痛いです。
耐久する場合は、フォーリナーを編成しましょう。
▼進行度2/3(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 ランサー(1ゲージ目 HP約20.6万、2ゲージ目...)
バーサーカー×199(HP約2.2~2.4万程度)
・ギミック
選んだ花畑スキルが発動。
敵は即時補充型で、敵バーサーカー(取り巻き)の数に応じて、ボスの耐性アップ。
・ドロップ報酬
なし。
敵のチャージ攻撃を受けたらバトル終了となる、5ターン耐久クエストです。
そのため、防御有利なフォーリナーとセイバーを編成していると安心です。
ボスはギミックで、防御無視とか無敵貫通とか使ってもあまりダメージを受けません。(スリップダメージは、地味に効いてたw)
▼進行度3/3(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 ランサー(1ゲージ目 HP約22万、2ゲージ目 HP約30万)
・ギミック
選んだ花畑スキルが発動。
戦闘開始時、マスター側も控えを含む全体に、防御力アップ、NP獲得量アップ、最大HPアップが付与。
開始時に、敵の弱体耐性アップ、クリティカル威力アップ。
敵ブレイク後、敵にガッツ1回付与。ガッツ発動時、クリティカル威力アップが付与。
・ドロップ報酬
ぐんぐん肥料3枠、血の涙石2個。
敵はランサー1騎であるので、有利クラスのセイバーかバーサーカーの単体宝具アタッカーを編成して挑みましょう。
敵はガッツでHP全回復するため、宝具を3回は撃てるように準備していくのがお勧めです。
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さて、次のメインクエスト第12節に進むには、はなさかポイント累計
310,000
以上かつ、1月28日18時以降となります。
まずは、はなさかポイントを貯めるためにフリークエストを周回しましょう。
フリークエスト
次節解放に必要とされる「はなさかポイント」数が
本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。
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