【FGO】ハロウィン2025の竜殺剣クエスト4種の攻略ログ。配布サーヴァントの宝具強 化用霊基確保
こんにちは。
昨日は、アメブロジャンルランキング4位を頂きました。
連日ランキングダウン_( ΦДΦ) ニ"ャァ"ァ"ァ"
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29位
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54位
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ヽ(o''д''o)ノアリガ㌧♪
ネット社会で便利・不便になったと思うことは?
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今日なんだ~(・∀・)ヘー...
今はなくてはならないものですが、一昔前、私が小さい時は、まだまだ一般家庭には普及していませんでした。
スマホとかと同じで、便利だけど、不便ってたくさんありますよね。
まぁ、普及し始めたころに、不安視されていたことが、中らずと雖も遠からずな事態になっている気はしますね~
インターネットリテラシーなど、大分整備されてきましたが、まだまだ穴はあります。
法律などもそうですが、悪い人はその穴を的確についてきますε-(´・д・`)ハァ…
ガチガチに固めてしまったら、融通が利かなくなるし...
バランスが難しいものですね。
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今日は、Fate/GrandOrderのハロウィンイベント「ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~」の配布サーヴァント/終わりのエリザベートの宝具強化用霊基を集めるクエストの攻略ログです。
宝具5にするためなので、4クエストが存在します。
目次
【竜殺剣クエスト】業火のワタナベ
【竜殺剣クエスト】復活のP
【竜殺剣クエスト】鮮血のウィドウヒルト
【竜殺剣クエスト】絶対勝利のジークフリート
ストーリーは存在せず、ディーバポイントの累計数で解放されていきます。
そう...周回してディーバポイントをある程度貯めないと、クエストが表示されないのです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
まずは、頑張って周回しましょう...
【竜殺剣クエスト】業火のワタナベ
解放条件:ディーバポイント430,000以上 / 場所:パヴォニス山
(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 セイバー(1ゲージ目 HP約29.2万、2ゲージ目 HP約42.7万)
・ギミック
敵は解除不可の防御とクリティカルバフ持ち。
ブレイク後、解除不可の必中と宝具バフ付与。
・ドロップ
枯淡勾玉2個、セイバーモニュメント1個。
複雑なバフはないので、クラス有利のアーチャーやバーサーカーの単体宝具で倒しましょう。
防御バフで少し硬いので、アタッカーには十分なバフを付与してから、宝具を使うのがお勧めです。
【竜殺剣クエスト】復活のP
解放条件:ディーバポイント430,000以上 / 場所:チェイテ城
(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 アーチャー(HP約28.9万)
・ギミック
敵はガッツ3回所持。ガッツ発動時、チャージ3増加。
ガッツを削り切った撃破後、再び体力が全回復で復活。
・ドロップ
太陽皮2個、アーチャーモニュメント1個。
ガッツが多すぎるんじゃーーーっ!!!ってなったクエスト。
クラス有利のアーチャーやバーサーカーの単体宝具で攻めましょう。
ガッツを削るごとに、敵から単体宝具を受けることになるので、無敵や対粛清防御などの耐久手段やターゲット集中などでアタッカーを守りましょう。
敵のガッツの回復はHP4万程度ですが、3回ガッツがあります。
初手宝具ですべてHP削ってガッツ → 宝具後の通常攻撃でガッツを削り...となり、やっとすべて削ったと思ったら...
アポロン様が敵(パリスちゃん)を復活させます。
この全ゲージを削って、やっとクエストクリアです(;^ω^)
【竜殺剣クエスト】鮮血のウィドウヒルト
解放条件:ディーバポイント510,000以上 / 場所:アスクレウス山
(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP約29.7万、2ゲージ目 HP約42.1万)
・ギミック
開幕でマスター側全体に解除不可の攻撃力ダウン、宝具とクリティカル威力ダウン付与。
敵ブレイク時、マスター側全体に最大HPダウンとNP減少、敵自身に毎ターンチャージ1増加を付与。
・ドロップ
忘れじの灰3個、バーサーカーモニュメント1個。
敵はバーサーカーなので、火力を出せる単体宝具サーヴァントをアタッカーにして攻めましょう。
速攻で倒せない場合は、クラス相性有利のフォーリナーであれば、敵の通常攻撃であれば耐えながら攻略出来ると思います。(さすがに、敵宝具は無敵などの対応が必須)
【竜殺剣クエスト】絶対勝利のジークフリート
解放条件:ディーバポイント630,000以上 / 場所:アルシア山
(絆 815、EXP 29,690、QP 8,400)
バトル1 セイバー(1ゲージ目 HP約29.7万、2ゲージ目 HP約42.2万)
・ギミック
開幕時、敵のチャージマックス。
敵は毎ターンHP回復とチャージ1増加。
ブレイク後、竜特攻と防御バフを付与。
・ドロップ
竜の牙3個、セイバーモニュメント1個。
開幕でチャージマックスになっている敵ですが、宝具を撃ってきません。なぜ?
クラス相性有利のアーチャーやバーサーカーの単体宝具サーヴァントをアタッカーにするのが良いと思います。
私は、エウリュアレの魅了などで、敵が宝具を撃つのを阻止していたら、なんだかんだで倒せました。
一番、あっさり倒されて...本気でなんで宝具撃って来なかったんだろう???
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