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【FGO】Fakeコラボのメインクエスト第二幕、サブクエスト4種、フリクエ(銀素材多め )を攻略

こんにちは。

昨日は、アメブロジャンルランキング7位を頂きました。

皆々様、いつも訪問やいいね!を本当に有難うございます🙇♀️

人気記事ランキングで100位内に2記事もランクイン出来ました!

41位

【FGO】Fakeコラボのメインクエスト第八幕、レイド戦を攻略!プレラーティガチャ結果も

57位

【猫探し】Ever Seen A Cat?の続きで遊ぶ(3/3)完全クリアを目指すよ!

サンキュ──ヾ(''∀`)ノ──♪

我が家の絶対ルール

▼本日限定!ブログスタンプ

我が家のルールねぇ...一般的に聞くようないいな!や嫌だな!っていうルールはないとですね。多分。

これといって、厳しいルールはないですし、基本的には個々人に任されています。

まぁ、私が普通と思っているだけで、他の人から見ると変わってると思うものがあるのかもしれませんけど...一般常識範囲内だと私は思っていますよ。

そういう風な環境を作ってくれた家族に感謝しています。私は幸せ者です。

まぁ...家族内でヒエラルキーの違いはあると思いますよ...うん...

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今日も【期間限定】Fate/strange Fake × Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「偽典共鳴幻想 スノーフィールド」(イベント第2部?、それとも後半部?)の最新更新(2026.5.2)分の攻略ログになります。

今回もいつものように、イベントメインクエスト(ストーリー)の内容には触れません。

メインクエストのバトルやフリークエストの攻略ログになります。

但し、バトルがない節(幕)や間章は、あまりネタバレにならない程度のスクリーンショットを1枚貼ります。ご了承ください。

目次

「偽典共鳴幻想 スノーフィールド」

🗽サブクエスト(?)4種

▼キングダム・オブ・ロック(場所:市街地)

▼ナチュラルボーン・エラーズ(場所:中央教会)

▼あれがいる森(場所:大森林

▼ツリー・キーパー(場所:無常の大樹)

▼ワンス・アポン・ア・タイム・イン・アマゾネス(場所:大渓谷)

🗽第二幕 獅子の名は~PART2~

◆進行度2(絆 515、EXP 10,190、QP )

◆進行度3(絆 -、EXP -、QP 6,400)

フリークエスト

📺聖なる剣のものがたり(銀素材/古びた鉄兜最高効率)

目次を開く

それでは、ストーリーから始めていきましょう。

「偽典共鳴幻想 スノーフィールド」

🗽サブクエスト(?)4種

四散した仲間(サーヴァント)たちと合流していくクエストです。

クエストは4箇所あり、どこから進めてもOK!

▼キングダム・オブ・ロック(場所:市街地)

(絆 515、EXP 10,190、QP 5,400)

バトル1 バーサーカー×18(HP約4千~3.8万)

・ギミック

NPCか手持ちのリチャード1世をスターティングメンバー必須編成。

ヒッポリュテが編成不可。

敵は場に最大6体同時出現(即時補充型)。

開幕で、リチャード1世に宝具バフとNP100%増加。また、宝具を撃つたびNP20%増加付与。

・ドロップ報酬

世界樹の種3個、古びた鉄兜2枠、褪せたマント5枠。

敵はバーサーカーが18体出現するので、アタッカークラスは問いません。

全体宝具を3人編成して、宝具チェインをすると一気に1ターンでクリアすることも出来ます。

▼ナチュラルボーン・エラーズ(場所:中央教会)

(絆 -、EXP -、QP 6,400)

バトル1 アサシン(1ゲージ目 HP約37.4万、2ゲージ目...)

・ギミック

NPCか手持ちのジャック・ザ・リッパーのみでの限定編成出撃。

マスター魔術礼装使用不可。

開幕時、敵にチャージ3増加。マスター側のクイック性能アップ付与。

敵のゲージ1回ブレイクで戦闘終了。

・ドロップ報酬

なし。

敵のジャックが回避スキルを発動したら、自身のスキル2を使って強化解除しましょう。

敵をブレイクするとクリアになるので、スキル1のNPチャージも初手に発動して、宝具発動を

早めましょう。

▼あれがいる森(場所:大森林

(絆 565、EXP 12,815、QP 5,900)

バトル1 バーサーカー×6(HP約1.8~3.1万)

バトル2 バーサーカー×2(HP約10.2万と10.6万)

・ギミック

ヒッポリュテが編成不可。

バトル2の敵は、敵攻撃時対象の強化付与率か弱体成功率ダウンを付与。

・ドロップ報酬

朽ちた大剣2枠、精霊根2個。

敵はバーサーカーのみなので、アタッカーはクラスを問いません。

全体宝具のシステムアタッカーを編成すると宝具を連射しているだけでクリア出来るので、楽です。

バトル2は敵の攻撃時にデバフが付与されるので、長期戦を避け、出来るだけ短期決戦(1ターン撃破)を目指しましょう。

▼ツリー・キーパー(場所:無常の大樹)

(絆 615、EXP 15,690、QP 6,400)

バトル1 ライダー(1ゲージ目 HP約16万、2ゲージ目 HP約20.1万)

・ギミック

ヒッポリュテが編成不可。

敵は、クリティカル発生率アップと必中持ち。攻撃時、対象の防御強化解除と防御力ダウンを付与。

ブレイク後、マスター側全体に確率スタン付与。敵自身に無敵貫通、攻撃力アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップを付与。

・ドロップ報酬

知慧のスカラベ2個、朽ちた大剣2枠。

敵はライダー1体のみなので、相性有利なアサシンやバーサーカー、アルターエゴのアタッカーにして、単体宝具を(ゲージごとに1回)撃って倒しましょう!

敵は、攻撃時防御強化を解除と必中持ちなので、回避は意味を成しません。攻撃を防ぐには無敵以上が必要です。

但し、ブレイク後は無敵貫通を持つため、対粛清防御でないと敵の攻撃を防ぎきれません。注意!

▼ワンス・アポン・ア・タイム・イン・アマゾネス(場所:大渓谷)

▽進行度1(絆 -、EXP -、QP 5,400)

バトル1 セイバー×6(HP約1.4~3万)

・ギミック

自前のヒッポリュテとNPCか自前のペンテシレイアのみの固定限定出撃。

・ドロップ報酬

褪せたマント2枠、狂気の残滓1個。

敵の数が多いので、クリティカル攻撃主体で撃破しましょう。

ヒッポリュテのスキル2は、バスター攻にスター獲得もできるので、初手に使用しておきましょう。

▽進行度2(絆 -、EXP -、QP 5,900)

バトル1 セイバー×5(HP約1.3~1.4万)、ライダー(HP約15.1万)

バトル2 キャスター(1ゲージ目 HP約800、2ゲージ目 HP約1,000)

・ギミック

自前のヒッポリュテとNPCか自前のペンテシレイアのみの固定限定出撃。

マスター側全体に、攻撃力アップ、毎ターンスター20個獲得。

・ドロップ報酬

朽ちた大剣1枠、褪せたマント1枠、竜の逆鱗1個、狂気の残滓1個。

先ほどと同様、敵の数が多いので、クリティカル攻撃主体で撃破しましょう。

ギミックで、毎ターンスター20個があるので、安易にクリ殴りが可能です。

🗽第二幕 獅子の名は~PART2~

◆進行度2(絆 515、EXP 10,190、QP )

バトル1 セイバー×6(HP約5千~1.2万)

バトル2 セイバー×6(HP約7千~2万)

バトル3 セイバー×6(HP約1.1~4万)

・ギミック

ヒッポリュテが編成不可。

・ドロップ報酬

褪せたマント6枠、黄昏の儀式剣2枠。

敵は全てセイバーなので、アタッカーは相性有利クラスのアーチャーやバーサーカー、プリテンダーがおすすめです。(システム編成出来るとなお良し)

全てのバトルで敵が場に6体出現するので、全体宝具を各1回撃てればクリア可能です。

敵のHPは低いので、ターン数を気にしないのであれば、通常攻撃でも十分倒せます。

◆進行度3(絆 -、EXP -、QP 6,400)

バトル1 キャスター(1ゲージ目 HP約25.1万、2ゲージ目...)

・ギミック

NPC???のみの限定固定出撃。

敵は防御バフ持ち。また、攻撃された時、対象に呪いを付与。

マスター側に攻撃力バフと防御無視付与。

・ドロップ報酬

黄金釜1個。

1ターン目に自身の全スキルを使ってから、マイティチェイン(QAB)をすると、2ターン目にはNP100%になるので、宝具を撃ってバトルを終了させましょう。

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次のメインクエストを解放するには、2026年5月3日18時以降&

ミッション№4(「中立サーヴァント」



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