【FGO】冠位戴冠戦:Archer の認定戦攻略ログ。クラス認定戦初のノーコンテクリア!やっ たー
こんにちは。
昨日は、アメブロジャンルランキング2位を頂きました🎉
ヤッタ━ヽ(´Д`)ノ━ァ!! ランキングアップだーーーーっ!!!((@´∀`o[嬉しい]o
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が36位にランクイン出来ました。
ヽ(o''д''o)ノアリガ㌧♪
有人レジとセルフレジどっちをよく使う?
▼本日限定!ブログスタンプ
ううっ...セルフレジ大変苦手です...
なんというか、自分がレジする側も結構していたのですが、ポスレジって、各お店で色々違って、たまにいつも使ってても、いきなり新しくなってたりして...
有人レジに並ぶより、時間がかかるんですもの...間違えてないか不安になって、何度も何度も見返しちゃうし。
他の人の迷惑にもなるし、視線は痛いしで、有人レジがあるなら、有人レジを使います。
セルフレジは、心配性すぎて、(私の)性に合わない。
有人レジの失敗は、もう仕方ないんよ。だって人だもん。
私が出来ないから有人レジに並んでいるのであって、それを責める気にはなれないなぁ。
失敗しても、誠心誠意対応してくれているのなら、全然問題ないよ。
いつもお疲れ様です、有難う。
レジが長蛇の列になると、焦るよね。丁寧に、失敗しないように、ポイントとか色々忘れないようにとか、色々考えながらやっているのだから、たまには失敗だってするさ。しゃーなしやで。
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今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。
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常設クエストだからいつでもいいのだけど、ストームポッドの無料期間が終わるので、冠位戴冠戦アーチャーの認定戦まで終わらせてしまおうと思います。
ということで、今日はFate/GrandOrder「冠位戴冠戦 - Archer -」認定戦の攻略ログです。
先ほども書きましたが冠位認定戦は、常設の高難易度クエストなので急いでクリアする必要は一切ありません。
自前のグランドの強化である全グランドスコア解放及び、ある程度のクラススコアも解放してから挑む方が良いと思います。
目次
冠位戴冠戦 - Grand Duel -
ギルガメッシュ・ネイキッドの性能や特性など
▼ 敵のスキル / 特殊スキル / クラススキル
敵側のギミック:
▼ランダム強化バフ「王律鍵バヴ=イル」
マスター側のギミック:
余談...研鑽戦周回の件
目次を開く
いつものようにギミックが多いので、大変長文になってしまいました。
ご了承くださいませ🙇♀️
冠位戴冠戦 - Grand Duel -
※こちらは高難易度クエストになります。(クリア後消滅 / 1回のみ)
解放条件:アーチャーのグランドスコアのサインを12個以上解放
編成条件:アーチャークラスのみ編成可能
ですが、まぁ、条件はいつもの通りですね。
(消費AP 5、絆 4147、EXP 173,007、QP 10,042,584)
バトル1 ギルガメッシュ・ネイキッド(1ゲージ目 HP約63.7万、2ゲージ目 HP約70.2万、3ゲージ目 HP約81.1万)
・ドロップ
黄金釜5個、アーチャーの秘石5個、アーチャーモニュメント5個。
・クリア報酬
伝承結晶1個、弓兵の頂きに立つもの1枚。
いつものグランドと同様の仕様効果で、マスターEXPを20%増加礼装です。
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ギルガメッシュ・ネイキッドの性能や特性など
エネミー:
冠位英霊 ギルガメッシュ・ネイキッド
特性:
天属性、混沌、善、男性、人型、神性、王、サーヴァント
宝具:
【原初切開く創世の鏃】
自身の宝具威力アップ、神性及び超巨大特攻状態付与、全体に強力な攻撃。
▼ 敵のスキル / 特殊スキル / クラススキル
スキル:
【暴虐のカリスマ】自身の攻撃力をマスター側のサーヴァント数に応じてアップ。マスター側全体に恐怖を付与(1回)
【蒼天のシュメル】自身のHPを回復、被ダメージ2,000カット付与、3回/4回/5回/6回/7回で5つ付与。通常攻撃への特殊耐性アップ、弱体耐性アップ
【荒野のビルガメシュ】自身の攻撃力・宝具威力・クリティカル率アップ、チャージ1増加
特殊スキル:
【黄金の杯】自身に毎ターンHP5万回復状態付与、精神異常状態を解除。(※精神異常付与時に優先して発動)
【エヌルタの灰油】攻撃力・クリティカル威力アップ
【地を拓くマルン】マスター側全体の攻撃強化を1個解除、攻撃力をダウン
【天の鎖】マスター側単体にスタン付与、対象が神性なら防御力ダウンを付与(※同スキルは連続ターンでは使用されない)
クラススキル:
【対魔力B】弱体耐性アップ
【天の楔EX】クリティカル率とクリティカル威力アップ
【神性A+】ダメージ210プラス
【神代回帰A】特殊耐性アップ、星・天・地への特攻付与
【バビロンの蔵EX】サーヴァント特攻付与(財宝1個/エヌマ特攻無効キャラには無効)、クリティカル率アップ。ターン終了時に、単体または全体攻撃
敵側のギミック:
▼ランダム強化バフ「王律鍵バヴ=イル」
【破裂する死棘の投槍】攻撃力アップ、必中状態付与。攻撃時、対象の最大HP500減少
【虹の螺旋剣】攻撃力アップ。攻撃前に、対象の防御力ダウン。攻撃時、低確率で対象のごうぎょ強化解除
【血啜りの魔剣】攻撃力アップ。ターン終了時、自身に500ダメージ。攻撃時、低確率で相手のNPを減らす
【毀れずの剣】攻撃力アップ。攻撃時、自身の防御力アップ
【帯電する仙骨】攻撃力アップ。攻撃時、対象に低確率でスタン状態付与
開幕時
【王律鍵バヴ=イル】上記ランダム強化バフが発動
ブレイク1回目
【王律鍵バヴ=イル】自身に「原罪」付与
【原罪】(解除可能)
攻撃力アップ、毎ターンチャージ1増加。攻撃時、HP1万回復。宝具耐性付与
ブレイク2回目
【開闢の言祝ぎ】自身に「天地乖離す開闢の星」付与。エヌルタの灰油発動、ランダムなバヴ=イルスキル発動
【天地乖離す開闢の星】(解除不可)
攻撃力アップ、無敵貫通、毎ターンチャージ1増加。発動時、チャージをマックスにする
【エヌルタの灰油】(解除可能)
攻撃力アップ、クリティカル威力アップ
最終ゲージ
HP25%時 【万能の霊草】
HP100%回復、弱体解除、弱体無効2回、チャージマックス
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マスター側のギミック:
【弓兵の試練】
マスター側全体に特殊威力アップ(攻撃相性2倍相当のバフ)
( ;゚д゚)ェ..........................これだけ?
はい、これだけです。
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初回クリア時の編成は、こちらです。
ノーコンティニュー、5ターンクリアでした。
フレンドサポートには、グランド・バーヴァンシーをお借りしました。
攻略のポイントは、敵チャージが3と短いので高頻度で宝具が飛んでくる可能性があります。
そのため、全体無敵や回避など耐久手段を用意しておきましょう。
ブレイク1回目直後は、宝具攻撃しても高倍率の特殊耐性に阻まれて、ろくにダメージを出せません。
ブレイク直後に宝具攻撃しないようにして、出来る限りクリティカルでダメージを稼ぎましょう。
1ターンで敵の特殊耐性は切れるので、1ターン待てばOKです。
ブレイク2回目直後に、敵はチャージマックスになり、無敵貫通状態で宝具を撃ってきます。
ガッツ以外で対策は不可能であるため、ガッツでも回復効果量の引くガッツでは追撃で倒されてしまいます。
ブレイク直前にオーダーチェンジで後衛に引っ込めるか、後衛にアタッカーをもう一人準備しておくようにしましょう。
最終ゲージは、敵のHP25%以下を下回りそうになったら、集中攻撃を行い一気に倒し切らないと、HPを全回復したうえ、弱体解除、チャージマックスなど様々な効果のギミックが発動します。
回避するためにも、宝具攻撃するなど、一気に削り切りましょう!
1ターン目。
グランド・エウリュアレをティアマトでバフって、宝具を撃ち、1ゲージ目を削り切りました。
(エウリュアレのスキルは使わない)
2ターン目。
敵がチャージマックスになるので、エウリュアレのスキル1でチャージを減らす。
ティアマト宝具+通常攻撃(極力エウリュアレカードでNPを貯める)で、自軍の防御と敵HPを少し削る。
3ターン目。
グランド・エウリュアレの宝具で、残り2ゲージ目を削り切る。
敵ターンで宝具を使用され、
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