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ネタバレ注意【FGO】第2部終章開幕!ダイジェスト~第2節までのバトルのみ攻略ログ

※後半のギミックなど、追記完了しました(2025.12.21 14:17頃)

こんにちは。

( ;´Д`)イヤァァァァ!!ランキング急降下.....

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【ポケモンZA】メインミッション35フラダリラボ~35終了までの攻略ログ。ランクAになったどー!

が32位にランクイン出来ました。

サンキュ──ヾ(''∀`)ノ──♪

あなたが知ってるバスケットボール選手は?

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私が知っているバスケットボール選手と言えば、古いけど、バスケの神様と言われたマイケル・ジョーダン選手でしょうか。

最初に知ったバスケットボール選手ですね。

それからは...やはり日本人初のNBA1巡目指名選手の八村塁選手。

まぁ、うん...この辺かな?

スポーツにあまり興味がないので、選手名を知らないんですよね(;^ω^)

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今日は、Fate/GrandOrderです。

本編ストーリー内容には触れません。

ネタバレ範囲は、バトルのみの攻略ログになります。

さあ、待ちに待った2025年12月20日(土) 18:00~「第2部 終章」開幕しました!

解放条件:「奏章Ⅳ 人類裁決法廷 トリニティ・メタトロニオス」をクリア

(レイドバトル発生日時:2025年12月23日(火) 18:00~)

目次

●オルガマリークエスト1~4 ダイジェスト

●終章-序- ダイジェスト

●第2部 終章

▼第1節 南極

▼第2節 原初特異点 冬木

◆進行度1(絆 1,690、EXP 64,270、QP 174,000)

◆進行度2(絆 1,810、EXP 74,590、QP 186,000)

◆進行度3(絆 1,790、EXP 72,820、QP 184,000)

◆進行度4(絆 1,790、EXP 72,820、QP 184,000)

◆進行度5(絆 1,810、EXP 74,590、QP 186,000)

◆進行度6(絆 1,770、EXP 71,070、QP 182,000)

◆進行度7(絆 1,830、EXP 76,380、QP 188,000)

◆進行度8(絆 1,830、EXP 76,380、QP 188,000) ※難所?

目次を開く

●オルガマリークエスト1~4 ダイジェスト

最初にオルガマリークエスト1~4 ダイジェストがあります。

バトルはありません。

あくまで第2部ストーリー内容に関わることなので、読み直して進めることが推奨されいますが、覚えているようであれば時間短縮も兼ねてスキップすることが可能です。

私が自動文字送りモードで最初から読み進めて、終わるまでに1時間半くらいかかりました! ご参考までに。

続きまして、終章-序- ダイジェスト。

こちらもスキップ可能ですが、バトルがあり、それもストーリーと一緒にスキップされます。

バトルをしたくないマスター様は、スキップ推奨です。

●終章-序- ダイジェスト

(絆 -、EXP -、QP -)

バトル1 ソロモン(キャスター/1ゲージ目 HP約25.1万、2ゲージ目 HP約30万)、ロード・ログレス(セイバー/HP約54万)

ギミックは、冠位戴冠戦:キャスターの解放戦と同じです。

→ 参照:

【FGO】冠位戴冠戦キャスターの解放戦と研鑽戦の攻略ログ。シェヘラザードが強すぎる‼

クエストクリアで、ソロモンが加入します。(※既に冠位戴冠戦:キャスターでソロモンを解放している場合は何もありません。ソロモンを加入させてないマスター様用のもの)

※大体ここまでで、プレイ時間合計が、2時間半程度経過しております。

ダイジェストをまともに読んだばっかりに...(笑)

●第2部 終章

さて、やっと本題です。

終章開幕!!!

▼第1節 南極

バトルなし。

▼第2節 原初特異点 冬木

◆進行度1(絆 1,690、EXP 64,270、QP 174,000)

バトル1 フォーリナー×6(HP約4.2~4.5万)

・ギミック

マシュ・パラディーンのみの固定限定出撃。

1と2ターン目開始時に、マシュのNP100%チャージ。

2ターン目、マシュに宝具威力アップ付与。

・ドロップ報酬

虚影の塵2個。

1ターン目にマシュの宝具、2ターン目にマシュの宝具を撃つと敵を全滅させられるので、すぐに終わります。

◆進行度2(絆 1,810、EXP 74,590、QP 186,000)

バトル1 ライダー(1ゲージ目 HP約30.1万、2ゲージ目 HP約44.6万、3ゲージ目 HP約55.8万)

・ギミック

戦闘開始時、敵にダメージカット(3万×5回、5万×3回、10万×1回)が付与。

ブレイク1回目に、敵に防御力アップ。攻撃時、追加効果(2ターンに1度、攻撃時に防御力アップ)付与。

ブレイク2回目に、敵に防御力アップ、クリティカル威力アップ、クリティカル発生率アップが付与。

ブレイク3回目に、敵に敵にダメージカット(3万×5回、5万×3回、10万×1回)が付与。攻撃時、対象の攻撃強化状態を1つ解除。

・ドロップ報酬

戦馬の幼角2個、ライダーモニュメント1個。

単体宝具アサシンをアタッカーに強く推奨。(特にお勧めは河上彦斎/宝具で防御無視状態付与)

防御無視のスキルや宝具持ち、礼装をアタッカーに装備すると、比較的スムーズに攻略出来ます。

私は殺カーマちゃん主体で戦って、8ターンクリアでした。

敵にカーマちゃんの魅了はかかります!

◆進行度3(絆 1,790、EXP 72,820、QP 184,000)

バトル1 アサシン(1ゲージ目 HP約50.2万、2ゲージ目 HP約25.8万、3ゲージ目 HP約44.6万)

2ゲージ目にエネミーを2体召喚 アサシン×2(各HP約15万)

・ギミック

サポートはキャスター・クー・フーリン固定。

開幕で、クー・フーリンのNP100チャージ、味方全体に攻撃力アップ、毎ターンNP20%チャージ。毎ターン終了時、味方全体の弱体を2つ解除。ガッツ1回付与。

敵が攻撃を受けた時、弱体耐性アップ、弱体成功率アップが付与され、攻撃した対象の防御力をダウンさせる。

ブレイク1回目、敵自身の強化解除、マスター側全体にスタン付与。攻撃時ランダムに(自身の防御力ダウンまたは、NP20%減少または、強化3つ解除または、毒(HP-50))を付与。味方全体に弱体特攻付与。攻撃時ランダムで(対象に確率スタンまたは、宝具封印または、スキル封印または、攻撃力ダウン)を付与。

ブレイク2回目、敵の攻撃力アップ(5回)、攻撃力アップ(10ターン)、クリティカル発生率アップ(5回)が付与。

・ドロップ報酬

黒獣脂2個、アサシンモニュメント1個。

単体と全体宝具のアタッカーを2騎編成しましょう。(※取り巻きも撃破しておかないとクリアにならない為)

ボスが3ゲージ持ちなので、基本アタッカーは単体宝具サーヴァント推奨。

ブレイク1回目に全体スタンが飛んでくるので、これの対策必須です!

また、NPCのクー・フーリンを生存させると、毎ターン全体の弱体を2個解除してくれます。

お勧めサーヴァントは、1や2再臨のオルガマリー(人属性特攻宝具)、トネリコ(クラス有利かつ悪特攻宝具)、モルガン(人特攻宝具)、出雲阿国(2ゲージ目に魔性特攻宝具)です。

弱体解除のサポとして、マルタやキルケー、徐福やサンタナイチンゲールなどもおすすめ。

私は、ギリギリ6ターンクリアでした。

クリア時、全員HPが1桁しか残ってなかったし、もう後衛もいなかった(;^ω^)

◆進行度4(絆 1,790、EXP 72,820、QP 184,000)

バトル1 ランサー(1ゲージ目 HP約34.7万、2ゲージ目 HP約39.8万、3ゲージ目 HP約44.8万)、セイバーやランサーやアーチャー×30(HP約4.9~8.2万)

・ギミック

敵は即時補充形式。

戦闘開始時、敵全体のチャージ1増加、毎ターンHP回復付与。

ブレイク1回目、敵全体に無敵2回付与、チャージ1増加、毎ターンHP回復付与。

ブレイク2回目、敵全体のチャージ1増加、攻撃力アップ、防御無視状態、王特攻付与。

取り巻きの不死隊全滅時、(最終ゲージで全滅の場合)敵自身の体力全回復、弱体状態解除、チャージマックス。

取り巻きセイバーは、自身以外のフィールドの敵全体に500ダメージカットと特殊耐性付与。

取り巻きランサーは、自身以外のフィールドの敵全体に攻撃力アップと防御力アップ付与。

取り巻きアーチャーは、自身以外のフィールドの敵全体



本記事は参考情報として提供しており、内容の正確性・最新性について保証するものではありません。

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